Historias donde lo insólito irrumpe en lo cotidiano
05 febrero 2025
Piratas en los videojuegos: Cervantes, el pirata español de Soul Blade (referencias históricas y literarias)
LA ISLA DEL TESORO, LIBRO HOMENAJEDO
CORSARIOS Y PIRATAS
CERVANTES DE LEÓN, EL PIRATA ESPAÑOL DE SOUL BLADE.
REFERENCIAS HISTÓRICAS Y LITERARIAS.
SOUL BLADE / SOUL EDGE
CERVANTES DE LEÓN, EL PIRATA ESPAÑOL DE SOUL BLADE
EL NOMBRE DEL PERSONAJE: CERVANTES
LA ARMADA INVENCIBLE, REFERENCIA HISTÓRICA
SÍMBOLOS PIRATAS
Escenario de Cervantes y banda sonora
03 julio 2023
¡Finalista en los Premios Ignotus 2023!
ARTÍCULO: EL GUIÑO A BLADE RUNNER EN MORTAL KOMBAT 11

CUENTO: EL NIÑO Y LA SIERPES
04 diciembre 2022
El guiño a BLADE RUNNER en Mortal Kombat 11
EL GUIÑO A BLADE RUNNER EN MORTAL KOMBAT 11
Philip K. Dick y su obra
Philip K. Dick (1928-1982) fue un escritor y novelista estadounidense de ciencia ficción cuya obra influenció notablemente a dicho género. Trató temas como la sociología, la política, la metafísica o la teología, basándose con frecuencia en su propia experiencia vital. Escribió 36 novelas y 121 relatos cortos, sin embargo, obtuvo poco reconocimiento antes de morir. Fue la adaptación al cine de varias de sus novelas, comenzando por ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que inspiró a la película Blade Runner, lo que le dio a conocer al gran público.
Actualmente, su obra es una de las más populares, respetadas y reconocidas en cuanto al género de ciencia ficción.
¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?
Blade Runner, adaptación cinematográfica
¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? fue adaptada libremente por Ridley Scott en la película Blade Runner (1982), mismo año en el que murió Dick, habiéndose cumplido este mes de septiembre 40 años desde el estreno.

La sinopsis de la película, protagonizada por Harrison Ford, es:
Tras visualizar la cinta, podemos ver que en los créditos finales de la película, aparece una dedicatoria a Philip K. Dick.
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.
Vídeo del monólogo Lágrimas en la lluvia en versión original y en español:
La referencia a Blade Runner en Mortal Kombat 11
Por otra parte, Geras es uno de los más fieles aliados de Kronica (Guardiana del Tiempo y Arquitecta del Destino). Geras es un ser eterno o inmortal y ha presenciado momentos históricos claves a lo largo del tiempo.
En un combate previo entre estos dos personajes, uno de los diálogos es:
Geras: —I've seen things you would not believe.
J. Cage: —Attack ships on fire off the shoulder of Orion?
Geras: —Time to die.
Geras: —He visto cosas que no podrías creer.
J. Cage: —¿Naves de ataque ardiendo en el hombro de Orión?
Geras: —Hora de morir.
Vídeo del diálogo en el videojuego en versión original y en español:
Notas finales:
- Actualización 3/7/2023 -
21 noviembre 2022
Entrevisto a honorat79 en ETDO | La importancia del guion en los videojuegos
¡Esperamos que os guste!
28 abril 2022
3 Videojuegos de investigación basados en libros y personajes literarios | Especial Mes del Libro 2022 (IV)
(ENTRADA ACTUALIZADA)
Y concluimos el Especial Mes del Libro 2022 con la sección VIDEOJUEGOS para hablar sobre mundos virtuales basados en la literatura, concretamente en los juegos de investigación.
Así que, comenzamos poniendo a trabajar nuestras células grises con el célebre detective de Agatha Christie:
1. Videojuegos de Poirot
Los primeros casos de Poirot
Hércules Poirot es un carismático detective privado franc... digo belga que fue creado por la escritora Agatha Christie, protagonista de multitud de historias de investigación entre 1920 y 1975. Poirot ha sido interpretado en televisión y cine y además ha dado el salto al mundo de los videojuegos con varios títulos.
Uno de ellos es Los primeros casos de Poirot (publicado por Microids en 2021 y desarrollado por Blazing Griffin en colaboración con Agatha Christie Limited).
Sin duda, este videojuego pone a prueba nuestras habilidades de deducción.
The ABC Murders
Como anécdota, os cuento también que durante las fiestas navideñas estuve viendo la serie de Poirot, en el que es interpretado por David Suchet. Ya había visto algunos capítulos sueltos en la tele, pero esta vez la comencé en la plataforma Filmin, donde pude seguirla con continuidad. Tengo que decir que este se ha convertido en mi Poirot favorito de la pantalla, contando incluso con las películas (que tampoco están nada mal).
Seguro que habéis visto también algún episodio. Os dejo por aquí la intro de la serie para recordarla:
Por cierto, una banda sonora muy característica.
2. Lovecraft: The Sinking City
Este es el videojuego que nos estamos pasando actualmente en casa. Se trata de The Sinking City (Frogwares / BigBen Interactive, 2019), una siniestra historia de investigación inspirada en los relatos de H.P. Lovecraft.
3. Videojuegos de Sherlock
Por último, continuando con los mundos detectivescos, nos trasladamos al siglo XIX para referirnos nada más y nada menos que a Sherlock Holmes, detective creado por Arthur Conan Doyle que destaca por resolver casos difíciles mediante su brillante inteligencia, su poder de observación y el razonamiento deductivo.
Algunas de las historias de este investigador también han sido adaptadas a la gran pantalla, al formato serie y a los videojuegos.
Sherlock Holmes Anthology
Incluía: Sherlock Holmes La aventura, Sherlock Holmes y El Rey de los Ladrones y Sherlock Holmes contra Jack el Destripador. En el primero, nos enfrentamos a un caso que termina en una isla remota, en el segundo debemos atrapar al propio Arsène Lupin (en una batalla / desafío de egos e inteligencias) y en el tercero hay que dar con el paradero de uno de los asesinos más conocidos de la literatura.
La mecánica es similar a la de los juegos descritos anteriormente: Diálogos, búsqueda de pistas y darle al coco para resolver todos los enigmas planteados.
Otros tres títulos más recientes
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¡Espero que os haya gustado!
Actualización 26/9/22
Sherlock Holmes: Chapter One
Sherlock Holmes: Chapter One (2021), desarrollado por Frogwares y descrito como una "historia de origen" nos muestra a un joven Sherlock interesado en investigar un misterio en la casa de su familia en la isla de Cordona (donde pasó parte de su infancia), relacionado con la muerte de su madre.
Este es el caso principal del juego, pero mientras tratamos de resolverlo, se le sumarán otros muchos casos en la isla y vemos que, en este contexto, Sherlock comienza su carrera como "detective consultor" antes de su regreso a Londres.
Esta vez, Sherlock no está acompañado por Watson (pues todavía no le ha conocido) pero sí que está presente en todo momento un enigmático personaje llamado Jon (el cual le llama Sherry), cuya identidad es una de las sorpresas al comienzo del juego.
Sumando todos los casos y las DLC, hay multitud de misterios por resolver. En esta ocasión, el juego es de mundo abierto y tiene toques de acción. Además, cuenta con muy buenos gráficos y algún que otro guiño a la saga de videojuegos sherlockiana de Frogwares.
Después de haber disfrutado enormemente de este título en casa, nos quedamos con esta paranoica imagen para el recuerdo je, je, je:
(Los trajes especiales de Sherlock y Jon de heladeros y este último por ahí subido...).
En resumen, otro juego bastante recomendable que no os podéis perder si estáis ansiosos de resolver misterios.
- Libro Viajero: El décimo paciente y otras historias de terror.
- Curiosidades literarias: Libros y artilugios.
- Ilustración de Pedro, personaje de El décimo paciente.
- 3 Videojuegos de investigación basados en libros.
Actualización 2/7/24
Este artículo ha sido publicado en LACUHE BLOG.
11 febrero 2022
Los videojuegos, una afición que me ha acompañado toda la vida (I)
SEGA MEGA DRIVE
Estreno esta sección con una de las consolas más míticas de décadas pasadas, nuestra querida MEGA DRIVE. Aún conservo la mía y la he recuperado de su almacenaje para mostrárosla. Fue una de las primeras consolas que tuve. Desde que recuerdo, siempre me he estado pasando algún videojuego y, todavía hoy, echo mis partiditas en las plataformas más actuales.
LAS CLÁSICAS GUÍAS DE VIDEOJUEGOS
Pasamos de juegos que podían llegar a completarse en un día a aquellos que empezaban a mostrarnos una trama más rica, mucho más recursos, siempre con puntos de guardar y que nos prometían horas y horas de entretenimiento. Esto dio lugar a la popularización de aquellas guías imprescindibles que nos ayudaban si en algún momento nos topábamos con un callejón sin salida.
En las imágenes os muestro una guía de Hobby Consolas (de 1998) que nos compramos mi hermano y yo porque nos estábamos pasando gran parte de los juegos de la portada. Además, en la época de la PlayStation, si no tenías algún juego, podías alquilarlo en videoclubs, así que si eras un/a gamer (como se dice ahora) terminabas jugando a casi todo je, je, je.
3 VIDEOJUEGOS DE AVENTURA GRÁFICA
BROKEN SWORD I
GRIM FANDANGO
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